
Bestiário · 




Juvenile Bashmu
Pontos de vida7.500Experiência4.500Armadura75Charm points50
Magical
Dano recebido por elemento
Físico100%
Fogo100%
Terra95%
Energia95%
Gelo110%
Sagrado120%
Morte95%
Dreno de vida100%
100% é neutro. Abaixo de 100% a criatura resiste ao elemento; acima de 100% ela é fraca a ele; 0% é imune.
Bestiário e charms
- Primeiro desbloqueio
- 100 abates
- Segundo desbloqueio
- 1.000 abates
- Desbloqueio final
- 2.500 abates
- Recompensa
- 50 Charm points
Divine Wrath120% de efetividade de dano
Freeze110% de efetividade de dano
Enflame100% de efetividade de dano
Ataque corpo a corpo
- Dano
- 0–400
Ataques · 3
| Tipo | Dano | Chance | Intervalo | Alcance | Origem |
|---|---|---|---|---|---|
| Energia | 300–400 | 50% | 2s | Área | Conjurador |
| Energia | 400–500 | 40% | 2s | Área | Conjurador |
| Terra | 400–500 | 20% | 2s | Alvo único | Alvo |
Defesas · 1
| Efeito | Chance | Intervalo |
|---|---|---|
| Cura 100–150 | 20% | 2s |
Loot · 25
- Moedas de ouro
- 0–1.900
O loot é agrupado pelas mesmas faixas de raridade do Bestiário do jogo.