O que você perde
Morrer numa hunt custa experiência e skills, e pode custar itens. As blessings (mais o charm Bless contra a criatura que matou você) reduzem a perda de experiência e skill, até 90% — alcançado com 7 blessings. A perda ainda é multiplicada pela taxa de morte do servidor (×1). Não há teto de levels perdidos.
Cada item equipado rola separado; a mochila é uma rolagem para a bolsa inteira (gold nunca se perde, e itens não negociáveis ficam). Personagens até o level 8 nunca perdem itens.
| Blessings | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Proteção de XP e skill | 0% | 13% | 26% | 39% | 51% | 64% | 77% | 90% |
| Chance de perder cada item equipado | 10% | 7% | 4,5% | 2,5% | 1% | 0% | 0% | 0% |
| Chance de perder a mochila inteira | 100% | 80% | 60% | 40% | 20% | 0% | 0% | 0% |
Quanta experiência
Experiência perdida por um personagem que acabou de chegar ao level:
| Level | Sem blessings | Com 7 blessings |
|---|---|---|
| 20 | 9.880 XP (≈ 0,57 lv) | 988 XP (≈ 0,06 lv) |
| 50 | 112.900 XP (≈ 0,96 lv) | 11.290 XP (≈ 0,1 lv) |
| 100 | 713.100 XP (≈ 1,47 lv) | 71.310 XP (≈ 0,15 lv) |
| 200 | 4.876.000 XP (≈ 2,47 lv) | 487.600 XP (≈ 0,25 lv) |
| 300 | 15.488.900 XP (≈ 3,48 lv) | 1.548.890 XP (≈ 0,35 lv) |
| 500 | 68.064.700 XP (≈ 5,48 lv) | 6.806.470 XP (≈ 0,55 lv) |
Amulet of Loss
Um Amulet of Loss equipado protege todo o equipamento e a mochila. Ele é consumido na morte, mesmo que nada fosse cair, e não protege experiência nem skills.
Blessings
As blessings são compradas com gold (o preço cresce com o level; as enhanced custam mais) ou com Femur Coins na loja, e todas são consumidas quando você morre numa hunt. Vale o que você tinha no momento da morte — comprar depois não ajuda. Preços em gold em alguns levels:
| Blessing | Tipo | Lv 20 | Lv 50 | Lv 100 | Lv 200 | Lv 400 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Wisdom of Solitude | Regular | 2.000 | 6.000 | 16.000 | 26.000 | 41.000 |
| The Spark of the Phoenix | Regular | 2.000 | 6.000 | 16.000 | 26.000 | 41.000 |
| The Fire of the Suns | Regular | 2.000 | 6.000 | 16.000 | 26.000 | 41.000 |
| The Spiritual Shielding | Regular | 2.000 | 6.000 | 16.000 | 26.000 | 41.000 |
| The Embrace of Tibia | Regular | 2.000 | 6.000 | 16.000 | 26.000 | 41.000 |
| Heart of the Mountain | Enhanced | 2.600 | 7.800 | 20.800 | 33.800 | 53.300 |
| Blood of the Mountain | Enhanced | 2.600 | 7.800 | 20.800 | 33.800 | 53.300 |
Party e City War
Numa party hunt normal, a morte de um membro termina a hunt de todos. Em lutas de boss, raids e salas de quest, só esse membro sai. Numa batalha de City War, morrer só custa tempo fora da luta — sem perda de experiência, skill ou item, e as blessings não são consumidas.