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Guias do jogo

Morte & blessings

O que você perde ao morrer, e como as blessings protegem.

O que você perde

Morrer numa hunt custa experiência e skills, e pode custar itens. As blessings (mais o charm Bless contra a criatura que matou você) reduzem a perda de experiência e skill, até 90% — alcançado com 7 blessings. A perda ainda é multiplicada pela taxa de morte do servidor (×1). Não há teto de levels perdidos.

Cada item equipado rola separado; a mochila é uma rolagem para a bolsa inteira (gold nunca se perde, e itens não negociáveis ficam). Personagens até o level 8 nunca perdem itens.

Blessings01234567
Proteção de XP e skill0%13%26%39%51%64%77%90%
Chance de perder cada item equipado10%7%4,5%2,5%1%0%0%0%
Chance de perder a mochila inteira100%80%60%40%20%0%0%0%

Quanta experiência

Experiência perdida por um personagem que acabou de chegar ao level:

LevelSem blessingsCom 7 blessings
209.880 XP (≈ 0,57 lv)988 XP (≈ 0,06 lv)
50112.900 XP (≈ 0,96 lv)11.290 XP (≈ 0,1 lv)
100713.100 XP (≈ 1,47 lv)71.310 XP (≈ 0,15 lv)
2004.876.000 XP (≈ 2,47 lv)487.600 XP (≈ 0,25 lv)
30015.488.900 XP (≈ 3,48 lv)1.548.890 XP (≈ 0,35 lv)
50068.064.700 XP (≈ 5,48 lv)6.806.470 XP (≈ 0,55 lv)

Amulet of Loss

Um Amulet of Loss equipado protege todo o equipamento e a mochila. Ele é consumido na morte, mesmo que nada fosse cair, e não protege experiência nem skills.

Blessings

As blessings são compradas com gold (o preço cresce com o level; as enhanced custam mais) ou com Femur Coins na loja, e todas são consumidas quando você morre numa hunt. Vale o que você tinha no momento da morte — comprar depois não ajuda. Preços em gold em alguns levels:

BlessingTipoLv 20Lv 50Lv 100Lv 200Lv 400
The Wisdom of SolitudeRegular2.0006.00016.00026.00041.000
The Spark of the PhoenixRegular2.0006.00016.00026.00041.000
The Fire of the SunsRegular2.0006.00016.00026.00041.000
The Spiritual ShieldingRegular2.0006.00016.00026.00041.000
The Embrace of TibiaRegular2.0006.00016.00026.00041.000
Heart of the MountainEnhanced2.6007.80020.80033.80053.300
Blood of the MountainEnhanced2.6007.80020.80033.80053.300

Party e City War

Numa party hunt normal, a morte de um membro termina a hunt de todos. Em lutas de boss, raids e salas de quest, só esse membro sai. Numa batalha de City War, morrer só custa tempo fora da luta — sem perda de experiência, skill ou item, e as blessings não são consumidas.